الواقع الافتراضي هو عندما تكون منغمساً تماماً في عالم ثلاثي الأبعاد، يتم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر. 

وعادةً يتم فرض الواقع المعزز على الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر على مواقف العالم الحقيقي، سواء على الهاتف أو باستخدام النظارات التي تسمح لك بالرؤية من خلال الشاشة.

يطرح الواقع الافتراضي والميتافيرس بعض التحديات الجديدة للآباء، لكنه يوفر أيضاً فرصاً جديدة لإعادة التفكير في السلامة والخصوصية والأمن مع ترسيخ هذا النموذج الجديد، بحسب موقع lifewire الصحي. 

في حين أن الكثير من الميتافيرس يتعلق بالمستقبل، فإن سماعات الواقع الافتراضي من شركات، مثل "Oculus" المملوكة لشركة Meta كانت موجودة في السوق منذ سنوات، وبدأنا مؤخراً في رؤية نظارات الواقع المعزز. وينطبق هذا الدليل في الأغلب على سماعات الرأس والتطبيقات Oculus، لكنه ينطبق بشكل عام على الأنظمة الأساسية الأخرى.

بدأت نظارات الواقع الافتراضي (Virtual Reality Headset) في الانتشار، حتى إن استخدامها يزداد بين الأطفال، وقد تشكل هذه النظارات مخاطر حقيقية عليهم.

يقول جوناثان ماينارد، طبيب الأطفال في مستشفى بروفيدنس ميشن بمقاطعة أورانج كاونتي بولاية كاليفورنيا: "هناك مخاطر محتملة من استخدام سماعة الرأس نفسها، وكذلك من المحتوى الذي يتم عرضه، ورغم هذا لاتزال هناك أبحاث محدودة حول الآثار الصحية طويلة المدى لاستخدام هذه النظارات على الأطفال. ومع ذلك، فإن بعض المخاطر المحتملة واضحة. وقد يؤدي تعصيب العينين والارتباك بسبب الجهاز إلى الأذى الجسدي من السقوط العرضي أو الاصطدامات أثناء اللعب".

ما يمكن للوالدين القيام به الآن؟
هناك أشياء يمكن للآباء القيام بها لمساعدة أبنائهم المراهقين على استخدام تقنيات الواقع الافتراضي، وغيرها من التقنيات التفاعلية بأمان أكبر. وتشمل:

1. التأكد من أن طفلك يبلغ من العمر ما يكفي لاستخدام الجهاز والتطبيقات 
يتطلب "Oculus" (جنباً إلى جنب مع معظم مواقع التواصل الاجتماعي) أن يكون الأطفال في سن 13 عاماً أو أكبر لاستخدام التكنولوجيا الخاصة بهم. 

وهذا مهم لأسباب تتعلق بالخصوصية والأمان. ولا ينبغي السماح للأطفال دون سن 13 عاماً بامتلاك أجهزتهم، أو حساباتهم الخاصة. ويسمح بعض الآباء لأطفالهم باستخدام أجهزة الواقع الافتراضي تحت إشراف صارم أثناء وجود الوالد، لكن ليس من المناسب السماح بالوصول غير الخاضع للإشراف إلى جهاز أي شخص بعمر أقل من 13 عاماً. إضافة إلى ذلك، إن بعض التطبيقات لها تصنيف عمري خاص بها، لذا كن على علم بأنه حتى لو كان ابنك المراهق كبيرًا بما يكفي لاستخدام جهاز، فهذا لا يعني أن جميع التطبيقات المتوافقة مناسبة للعمر.

2. أجرِ محادثات مع ابنك المراهق قبل أن يحصل على نظارة الواقع الافتراضي: 
عندما يحصل عليها، وبعد استخدامها لفترة من الوقت وعندما يحصل على تطبيقات أو تجارب جديدة. اجعلها محادثة وليست محاضرة أو استقصاء، واسأل أبناءك عما يحبون فعله بالجهاز، وماذا يفعلون لحماية خصوصيتهم وأمنهم وسلامتهم. وقد تفاجأ بسرور عندما تعلم أنهم فكروا في هذه القضايا. إذا لم يكن الأمر كذلك، فيمكنك مساعدتهم بهدوء على فهم ما يمكنهم فعله لحماية أنفسهم. تحدث مع أطفالك حول التطبيقات التي يستخدمونها، وتأكد من فهمهم للمخاطر.

 

 

3 . علم طفلك أدوات الإبلاغ والحظر: 
يجب فهم المخاطر المحددة للواقع الافتراضي على الأطفال، من خلال: 

- المخاطر المادية: تأكد من أنك تستخدم الجهاز في مكان وطريقة آمنين. لدى "Oculus" صفحة أمان تصف كيفية تجنب التعرض لإصابة جسدية أثناء استخدام أجهزتهم.
- المخاطر النفسية والعاطفية: الانغماس في عالم افتراضي يعني أن المحتوى الذي تراه والأشخاص الذين قد تتفاعل معهم يمكن أن يكون لهم تأثير أقوى على تجاربك. وعلى سبيل المثال، إذا اقتربت الصورة الرمزية لأحد الأشخاص منك كثيراً، فقد تشعر بالخوف أو التهديد، خاصةً إذا كان الشخص الذي يقف وراء تلك الصورة الرمزية يحاول عمداً إخافتك أو ضربك أو تخويفك. ويمكن لبعض التجارب، مثل الاقتراب من حافة جرف افتراضي، أن يكون لها تأثير عاطفي مشابه لموقف العالم الحقيقي. وعلى الرغم من أنك تعلم أنه لا يوجد خطر جسدي، فإن عقلك يمكن أن يثير إحساساً بالخطر. في حدود معينة، يمكن أن يكون ذلك مثيرًا بطريقة إيجابية ولكنه قد يكون أيضاً مؤلمًا، لذلك من المهم معرفة متى يجب خلع سماعة الرأس.

- محتوى غير ملائم: في حين أن العديد من تجارب الواقع الافتراضي هي مستخدم فردي، فإن بعضها تعاوني أو تنافسي، حيث تتفاعل مع أشخاص آخرين. تمامًا كما هي الحال مع أي تقنية تفاعلية، هناك خطر أن يتم الاتصال بك من قبل شخص قد لا يضع مصلحتك الفضلى في الاعتبار. ويمكن أن يشمل ذلك الأشخاص الذين يمارسون التنمر والمضايقة، لكنه قد يشمل أيضًا الاستدراج أو الاحتيال. تحدث مع أطفالك عن هذه المخاطر، وليس بطريقة تضخم المخاطر أو تخيفهم، لكن للتأكد من أنهم يدركون أنه قد تكون لديهم القدرة على تجاهل أو منع أي شخص يتعامل معهم بطرق تجعلهم يشعرون بعدم الارتياح.

- محتوى غير لائق: مرة أخرى، تأكد من أن طفلك يبلغ من العمر ما يكفي لاستخدام الخدمة (Oculus 13+)، وحاول التعرف إلى التطبيقات والألعاب التي يستخدمها أطفالك. يحتوي CommonSense Media على قوائم بألعاب الواقع الافتراضي المناسبة للعمر، والتي تمت تصفيتها حسب الفئات العمرية. ويستخدم "Oculus" تقييمات من مؤسسات دولية مثل International Age Rating Coalition لجميع محتوياته. 

- المخاطر المالية: تأكد من التحدث مع طفلك عن أي مشتريات يقوم بها في متجر التطبيقات أو داخل التطبيقات. ويجب عليك وضع قواعد عائلية في ما يتعلق بأي مشتريات واستخدام أي ضوابط قد تكون متاحة. اعلم، أيضاً، أنه بينما لايزال الوقت مبكراً في هذه العملية، هناك رؤية لدمج استخدام العملة المشفرة في تجارب الميتافيرس. في حين أن للعملات المشفرة مزاياها، إلا أن لها أيضاً مخاطرها، بما في ذلك التقلبات العالية، والقليل من اللوائح الحكومية. وقد يتغير هذا بمرور الوقت، لكن - في الوقت الحالي - من الحكمة توخي الحذر، وجعل عينيك مفتوحتين عند التعامل مع العملات المشفرة.

 

 

نصائح إضافية: 
- تحدث مع أطفالك عن التطبيقات التي يستخدمونها. ناقش مختلف المخاطر المرتبطة بالواقع الافتراضي والواقع المعزز، وكن على دراية بميزات الإبلاغ والحظر بالإضافة إلى أي حماية أخرى يوفرها جهازك أو النظام الأساسي الخاص بك. وتختلف بعض الأدوات باختلاف التطبيق، لذا تأكد من فهمك للأدوات المتاحة مع أي تطبيقات يستخدمها ابنك المراهق. ويسمح "Oculus" للمستخدمين بقبول أو رفض طلبات الأصدقاء ولديه أدوات لمنع الأشخاص من التفاعل معك.

- احصل فقط على التطبيقات من متاجر التطبيقات المعتمدة (لا تقم "بتحميل مجاني" للتطبيقات من مصادر غير معتمدة)، ولا يجوز لهذه المصادر فحص التطبيقات بحثاً عن المحتوى غير المناسب أو الخصوصية أو الأمان.

- كن حذراً بشكل خاص أثناء التجارب الحية/ التفاعلية، حيث تتفاعل مع أشخاص آخرين. وتعرف إلى كيفية حظر الأشخاص الذين يضايقونك، أو إنشاء مساحة عازلة لفصل صورتك الرمزية عن الصور الرمزية الأخرى.

- خذ فترات راحة، إنه أمر مهم مع أي تقنية، لكن بشكل خاص التجارب الغامرة للغاية حيث قد تكون معزولًا بصريًا عن العالم من حولك.
 

إقرأ أيضاً: لـ"لوك" خريفي مميز.. إطلالات كاجوال من منصات عروض الأزياء